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裤子175是几个x 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后裤子175是几个x宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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